Web tabanlı panel, Game Mode ve ayar rehberlerini tek bir dokümantasyon yüzeyinde inceleyin. Gösterilen özelliklerin kapsamı bağlı agent sürümüne, hedef sunucuya ve canlı veri akışına göre doğrulanmalıdır.
Panel, yerel SRBOT agent ile WebSocket üzerinden haberleşir. Ayar ve komut akışları hedef bot kimliğiyle taşınır; desteklenmeyen işlemler gönderilebilir görünmez.
Karakter, envanter, konum ve bağlantı göstergeleri yalnızca agent/API tarafından sağlanan canlı veriye dayanır. Veri yoksa panel bunu açıkça beklemede veya çevrimdışı olarak gösterir.
Lifecycle, geç paket/log fence'leri ve per-bot state ayrımı; bağlantı kapanışı, yeniden bağlanma ve paralel bot senaryolarının test edilebilir olmasını sağlar.
Aşağıdaki teknik şema; tarayıcınız, merkezi API ve yerel C# SRBOT agent'ı arasındaki kimlikli veri akışını gösterir.
Karakterinizi, partinizi ve ticaretinizi mükemmel şekilde optimize etmek için aşağıdaki rehberleri inceleyin.
SRBOT agent kurulumu, web paneli bağlantısı ve ilk bot oturumu için temel adımlar.
Kasılma alanı, hedef, saldırı ve lure ayarlarını; agent desteği ve canlı veriye göre yapılandırın.
Game Mode içindeki harita, parti, envanter ve karakter panellerini canlı agent verisiyle kullanın.
Beceri, mastery, imbue ve hedef önceliği ayarlarının paneldeki kullanımını inceleyin.
Simya işlemleri, hedef slotu ve desteklenen güvenlik seçenekleri için ayar rehberi.
Parti arama, üyeler ve desteklenen parti ayarlarının kullanım sınırları.
Ticaret, stall ve pazar yüzeylerinin mevcut kapsamı ile agent destek sınırları.
Şehir döngüsü, ikmal, tamir ve dönüş ayarlarının yapılandırılması.
Güvenlik, alarm ve desteklenen davranış ayarlarının doğru kapsamda kullanımı.
Birden fazla bot ve karakter oturumunu kimlikleri karıştırmadan yönetme yaklaşımı.
Görev ayarları, görev verisi ve agent desteği için kullanım rehberi.
Alarm ve bildirim ayarlarının yapılandırılması ve destek sınırları.